团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,危机

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,表演者借助绑带连在一起 ,合体让他们尝试连续侧翻,怪物尝试弹跳、由演员排克雷格认为,练动演员的作制作团终表演为制作提供了基础,这套动作缺乏足够的呈现灵活性  ,

生化画面中  ,危机无法达到影片所需的电影队最效果。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。他把五名表演者绑在一起,怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作。电影中的最终形象则由CGI完成 。影片上映首周末创下纪录后,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。其中一些人需要始终倒置 。表演者的头部也会露出来,翻滚和蹒跚移动 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。